COMBOS 開発者ハブ遊びたくなる作品をつくろう。準備、検証、公開、更新まで。H5、Unity、Roblox の手順を実例とともに紹介します。制作を始める →実践例ここから始めよう。プロジェクトに合った手順を選んでください。01H5 ビルドの準備 ↗既存の HTML/JavaScript ゲームや Vite のビルド成果物を使います。02Unity からのエクスポート ↗Unity 標準の機能で WebGL ビルドをエクスポートします。03Roblox ゲームの移植 ↗アセットとゲームプレイをブラウザー向けエンジンに移植します。